대외활동
Piro 16th / Play SW / Kusitms 26th / AUSG 7th / DDWU ACC Captain / BOAZ 22th
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* 해당 글은 이전 벨로그에 작성한 글(링크) 을 그대로 가져온 것입니다. 홍보는 너무 어려워 팀내 유일한 홍보 팀장이자 팀원으로서 우리 코드파이브를 어떻게 홍보했는지 적어보고자 한다. 먼저, 코드파이브의 계정! @codefive.official 카드뉴스 홍보의 기본은 카드뉴스! 인스타 계정을 만들고 여러가지 카드뉴스를 업로드 했다. 위 계정에서 내가 만든 카드뉴스들을 볼 수 있다. 노션 코드파이브 노션 현재 유일하게 공개된 노션페이지이다. 어떤 활동을 했는지 상세히 적었고, 인스타 활동 게시물이나 여러 사용하지 않았던 사진들을 업로드했다. 활동 히스토리는 추후 내가 지원서 등을 작성할 때 해당 활동을 보다 상세히 회고할 수 있는 자료가 되어준다. 드라이브 드라이브를 통해 다양한 자료들을 백업 및 활용하..
[Play SW] 2022 소놀 활동(2): 홍보팀이 하는 일은 무엇인가* 해당 글은 이전 벨로그에 작성한 글(링크) 을 그대로 가져온 것입니다. 홍보는 너무 어려워 팀내 유일한 홍보 팀장이자 팀원으로서 우리 코드파이브를 어떻게 홍보했는지 적어보고자 한다. 먼저, 코드파이브의 계정! @codefive.official 카드뉴스 홍보의 기본은 카드뉴스! 인스타 계정을 만들고 여러가지 카드뉴스를 업로드 했다. 위 계정에서 내가 만든 카드뉴스들을 볼 수 있다. 노션 코드파이브 노션 현재 유일하게 공개된 노션페이지이다. 어떤 활동을 했는지 상세히 적었고, 인스타 활동 게시물이나 여러 사용하지 않았던 사진들을 업로드했다. 활동 히스토리는 추후 내가 지원서 등을 작성할 때 해당 활동을 보다 상세히 회고할 수 있는 자료가 되어준다. 드라이브 드라이브를 통해 다양한 자료들을 백업 및 활용하..
2023.02.04 -
* 해당 글은 이전 벨로그에 작성한 글(링크) 을 그대로 가져온 것입니다. 두 학교의 2주 수업과정을 전부 마치고 적는 회고록 첫번째 학교 먼저, 이 학교에는 많은 학생들이 있었다. 그래서 멘토 전원이 컨트롤 하는 것이 꽤 어려운 편이었지만, 모두 열심히 참여해주어서 수업 후에는 보람을 느낄 수 있었다. 다만 코로나로 인한 단축수업을 진행하면서 강제적으로 2차시 수업 시간이 짧아졌고, 덩달아 내가 준비한 엔트리 설명도 너무 짧아져서 학생들이 제대로 이해를 하지 못했을 것 같다. 이 부분은 다소 아쉽게 느껴진다. 다소 오랜만에 학교의 분위기를 다시끔 느끼게 된 것 같다. 이 수업을 계기로 인공지능에 대해 조금이나마 더 관심을 가지고 이해를 한다면 그것만큼 뿌듯한 일이 없을 것이다. 두번째 학교 이 학교의 ..
[Play SW] 2022 소놀 활동(1): 찾아가는 클래스* 해당 글은 이전 벨로그에 작성한 글(링크) 을 그대로 가져온 것입니다. 두 학교의 2주 수업과정을 전부 마치고 적는 회고록 첫번째 학교 먼저, 이 학교에는 많은 학생들이 있었다. 그래서 멘토 전원이 컨트롤 하는 것이 꽤 어려운 편이었지만, 모두 열심히 참여해주어서 수업 후에는 보람을 느낄 수 있었다. 다만 코로나로 인한 단축수업을 진행하면서 강제적으로 2차시 수업 시간이 짧아졌고, 덩달아 내가 준비한 엔트리 설명도 너무 짧아져서 학생들이 제대로 이해를 하지 못했을 것 같다. 이 부분은 다소 아쉽게 느껴진다. 다소 오랜만에 학교의 분위기를 다시끔 느끼게 된 것 같다. 이 수업을 계기로 인공지능에 대해 조금이나마 더 관심을 가지고 이해를 한다면 그것만큼 뿌듯한 일이 없을 것이다. 두번째 학교 이 학교의 ..
2023.02.04 -
Hi five! Code Five! 2022 소프트웨어야놀자 대학생 멘토 코드파이브 팀입니다🖐 * 해당 글은 이전 벨로그에 작성한 글(링크) 을 그대로 가져온 것입니다. 2021 멘토 활동에 이어 이번에는 다른 팀원들과 소프트웨어야 놀자 대학생 멘토에 지원하였고, 합격하게 되었다✌️ 어떻게 합격했을까? 우리팀은 합격을 위해 3번의 사전 회의를 가지면서 지원서를 여러번 교차 검토하고, 파트를 나누어 지원서 파트별로 꼼꼼하게 검토하였으며, 다양한 사이트에서 실제 인공지능을 체험해 볼 좋은 자료들을 검토하였으며, 영상들도 많이 활용하고자 했다. 또, 팀의 분위기가 좋아서 원할한 소통을 진행할 수 있었다는 점도 크게 도움이 된것 같다. 이렇게 여러가지 노력을 통해 지원하였고 합격할 수 있었다. 무엇을 가르칠까?..
[Play SW] 2022 소프트웨어야 놀자 대학생 멘토 합격 후기Hi five! Code Five! 2022 소프트웨어야놀자 대학생 멘토 코드파이브 팀입니다🖐 * 해당 글은 이전 벨로그에 작성한 글(링크) 을 그대로 가져온 것입니다. 2021 멘토 활동에 이어 이번에는 다른 팀원들과 소프트웨어야 놀자 대학생 멘토에 지원하였고, 합격하게 되었다✌️ 어떻게 합격했을까? 우리팀은 합격을 위해 3번의 사전 회의를 가지면서 지원서를 여러번 교차 검토하고, 파트를 나누어 지원서 파트별로 꼼꼼하게 검토하였으며, 다양한 사이트에서 실제 인공지능을 체험해 볼 좋은 자료들을 검토하였으며, 영상들도 많이 활용하고자 했다. 또, 팀의 분위기가 좋아서 원할한 소통을 진행할 수 있었다는 점도 크게 도움이 된것 같다. 이렇게 여러가지 노력을 통해 지원하였고 합격할 수 있었다. 무엇을 가르칠까?..
2023.02.04 -
* 해당 글은 이전 벨로그에 작성한 글(링크) 을 그대로 가져온 것입니다. 수업 진행 수업 진행과정을 세세히 적어보았다. 1. 첫번째 수업 시작 (2021.09.16) 수업을 잘 마치고 피드백과 여러가지 수업관련 사항들을 이야기했다. 2. 피드백과 진행사항 회의 (2021.09.27) 이전 수업관련 피드백을 더 진행하고 두번째 수업을 위해 여러가지 사항들을 회의하고, 2회차 발표자 분들의 리허설을 진행했다. 또, 추가 리허설을 위해 29일에 한번 더 회의를 진행했다. 3. 2회차 수업 (2021.09.30) 수업 진행 전 수업 내용이나 여러가지 사항들을 다시 한번 체크하고, 1회차를 진행한 경험을 바탕으로 조금 더 수월하게 진행을 했던 것 같다. 그리고 같은날 3회차 수업까지 진행했다. 참여한 학생들이 ..
[Play SW] 2021 소놀 활동 (2)* 해당 글은 이전 벨로그에 작성한 글(링크) 을 그대로 가져온 것입니다. 수업 진행 수업 진행과정을 세세히 적어보았다. 1. 첫번째 수업 시작 (2021.09.16) 수업을 잘 마치고 피드백과 여러가지 수업관련 사항들을 이야기했다. 2. 피드백과 진행사항 회의 (2021.09.27) 이전 수업관련 피드백을 더 진행하고 두번째 수업을 위해 여러가지 사항들을 회의하고, 2회차 발표자 분들의 리허설을 진행했다. 또, 추가 리허설을 위해 29일에 한번 더 회의를 진행했다. 3. 2회차 수업 (2021.09.30) 수업 진행 전 수업 내용이나 여러가지 사항들을 다시 한번 체크하고, 1회차를 진행한 경험을 바탕으로 조금 더 수월하게 진행을 했던 것 같다. 그리고 같은날 3회차 수업까지 진행했다. 참여한 학생들이 ..
2023.02.04 -
* 해당 글은 이전 벨로그에 작성한 글(링크) 을 그대로 가져온 것입니다. 1. 팀을 소개하는 사진..? (2021.07.07) 합격을 했지만 아직 남은게 있었다. 팀을 소개하는 사진이 필요했고, 당장 8일 자정까지 내야 하는 상황이라 각자 열심히 찾아보았다. 여러 방면으로 정하다가 그나마 자신이 있던 내가 한다고 이야기했고 밤늦게까지 고민하다가 맘에는 좀 안드지만 어떻게든 완성하기는 한 디자인을 낼 수 있었다. 2. 발대식 참여 (2021.07.10) 이후 네이버 측에서 온라인으로 진행한 발대식에 참여하여 활동 주의사항이나 지원금 사용 방법들 중요한 내용을 안내받았다. 3. 컨설팅, 줌미팅, 최종 보고서 (최종 보고서 기준 2021.08.10) 어떤 내용으로 수업을 진행할지 줌, 카톡등 여러 방면으로 ..
[Play SW] 2021 소놀 활동 (1)* 해당 글은 이전 벨로그에 작성한 글(링크) 을 그대로 가져온 것입니다. 1. 팀을 소개하는 사진..? (2021.07.07) 합격을 했지만 아직 남은게 있었다. 팀을 소개하는 사진이 필요했고, 당장 8일 자정까지 내야 하는 상황이라 각자 열심히 찾아보았다. 여러 방면으로 정하다가 그나마 자신이 있던 내가 한다고 이야기했고 밤늦게까지 고민하다가 맘에는 좀 안드지만 어떻게든 완성하기는 한 디자인을 낼 수 있었다. 2. 발대식 참여 (2021.07.10) 이후 네이버 측에서 온라인으로 진행한 발대식에 참여하여 활동 주의사항이나 지원금 사용 방법들 중요한 내용을 안내받았다. 3. 컨설팅, 줌미팅, 최종 보고서 (최종 보고서 기준 2021.08.10) 어떤 내용으로 수업을 진행할지 줌, 카톡등 여러 방면으로 ..
2023.02.04 -
* 해당 글은 이전 벨로그에 작성한 글(링크) 을 그대로 가져온 것입니다. 네이버 SW교육 봉사활동인 "소프트웨어야 놀자" 의 활동이 거의 마무리되가는 지금 미뤄두었던 기록을 정리해보겠다. 1. 주제컨택 (2021.06.25) 봉사활동 신청 전, 세가지의 지원분야 주제중 어떤 것을 할 지 투표를 통해 정했다. 나도 윤리를 선택했고,아이들에게 가르치기에는 AI 윤리가 더 쉬울것 같고, 세가지 주제들 중 가장 쉽게 접근할만한 내용이며 기사나 칼럼등 다양한 내용으로 현재 활발히 다루어지고 있어서 조사할만한 내용도 많을 것 같다는 이유로 선택을 했었다. 2. 오프라인 모임 (엔트리와 교재를 보면서 윤리 수업의 방향성 정하기 / 2021.06.30) 교재 선택을 위해 미리 사이트(https://www.playsw..
[Play SW] 2021 소프트웨어야 놀자 대학생 멘토 합격 후기* 해당 글은 이전 벨로그에 작성한 글(링크) 을 그대로 가져온 것입니다. 네이버 SW교육 봉사활동인 "소프트웨어야 놀자" 의 활동이 거의 마무리되가는 지금 미뤄두었던 기록을 정리해보겠다. 1. 주제컨택 (2021.06.25) 봉사활동 신청 전, 세가지의 지원분야 주제중 어떤 것을 할 지 투표를 통해 정했다. 나도 윤리를 선택했고,아이들에게 가르치기에는 AI 윤리가 더 쉬울것 같고, 세가지 주제들 중 가장 쉽게 접근할만한 내용이며 기사나 칼럼등 다양한 내용으로 현재 활발히 다루어지고 있어서 조사할만한 내용도 많을 것 같다는 이유로 선택을 했었다. 2. 오프라인 모임 (엔트리와 교재를 보면서 윤리 수업의 방향성 정하기 / 2021.06.30) 교재 선택을 위해 미리 사이트(https://www.playsw..
2023.02.04 -
* 해당 글은 이전 벨로그에 작성한 글(링크) 을 그대로 가져온 것입니다. 큐시즘 도전기 26기 큐시즘 대외홍보팀 운영진으로 지원했고, 합격했다! 이에, 운영진을 지원하고자 하는 미래의 큐밀리분들을 위한 회고록을 공개한다 큐시즘 지원서(1차) 후기 지원 기간에 하고 있는 게 많아서 사실 지원서 작성을 굉장히 빨리 마쳤어야 했다. 그래서 많은 아쉬움이 남는다.. (지금 봐도 쪽팔린 내 지원서🫣) 크게 어려운 질문은 없었고, 대외홍보팀의 경우에는 포폴에 따라 가산점이 있으므로 홍보활동을 했던 사람들은 꼭 추가하기를 바란다. 나는 다행히 1차 합격을 하고 면접으로 넘어갈 수 있었다. 아래에 면접 복기를 더 자세히 적었으니 궁금한 사람들은 참조하길 바란다. 면접에 앞서 내 스펙(?)은 아래와 같았다. 코딩 동아..
[큐시즘 26기] 26기 운영진 지원서와 면접 후기* 해당 글은 이전 벨로그에 작성한 글(링크) 을 그대로 가져온 것입니다. 큐시즘 도전기 26기 큐시즘 대외홍보팀 운영진으로 지원했고, 합격했다! 이에, 운영진을 지원하고자 하는 미래의 큐밀리분들을 위한 회고록을 공개한다 큐시즘 지원서(1차) 후기 지원 기간에 하고 있는 게 많아서 사실 지원서 작성을 굉장히 빨리 마쳤어야 했다. 그래서 많은 아쉬움이 남는다.. (지금 봐도 쪽팔린 내 지원서🫣) 크게 어려운 질문은 없었고, 대외홍보팀의 경우에는 포폴에 따라 가산점이 있으므로 홍보활동을 했던 사람들은 꼭 추가하기를 바란다. 나는 다행히 1차 합격을 하고 면접으로 넘어갈 수 있었다. 아래에 면접 복기를 더 자세히 적었으니 궁금한 사람들은 참조하길 바란다. 면접에 앞서 내 스펙(?)은 아래와 같았다. 코딩 동아..
2023.02.03