대외활동

[Play SW] 2021 소놀 활동 (2)

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* 해당 글은 이전 벨로그에 작성한 글(링크) 을 그대로 가져온 것입니다.

수업 진행

수업 진행과정을 세세히 적어보았다.

1. 첫번째 수업 시작 (2021.09.16)

수업을 잘 마치고 피드백과 여러가지 수업관련 사항들을 이야기했다.

2. 피드백과 진행사항 회의 (2021.09.27)

이전 수업관련 피드백을 더 진행하고 두번째 수업을 위해 여러가지 사항들을 회의하고, 2회차 발표자 분들의 리허설을 진행했다. 또, 추가 리허설을 위해 29일에 한번 더 회의를 진행했다.

3. 2회차 수업 (2021.09.30)

수업 진행 전 수업 내용이나 여러가지 사항들을 다시 한번 체크하고, 1회차를 진행한 경험을 바탕으로 조금 더 수월하게 진행을 했던 것 같다.

그리고 같은날 3회차 수업까지 진행했다.

참여한 학생들이 정말 재밌게 해줘서 너무 보람있었다 😆

수업을 진행하며!

수업을 진행하면서 많은 것들을 느꼈다. 그중에서도 나중에도 도움될 만할 것들이 정말 많았다.

수업 중간중간

모든 수업을 Zoom으로 진행하다 보니, 학생들이 대면보다는 지루함을 더 잘 느낄것이라고 예상하여 빙고게임과 행맨과 비슷한 게임 등 몇가지의 게임을 준비했다.
그리고 학생들이 게임에 정말 즐겁게 참여해주었는데, 수업을 하면서 중간중간 브레이크타임을 꼭 넣어주어야 한다는 것을 깨달았다.

1. 릴레이 클레스 초안 변경과 썸네일 제작 (2021.11.21)

릴레이클레스 최종 초안을 담당 팀원님께서 작성하고 팀장님께서 제출 전 확인절차를 걸쳤다. 팀장님께서 팀별 현장 스케치 사진을 선생님께 전달하였다.

5일까지 각자의 썸네일을 만들어서 투표를 통해 최종 썸네일을 정하는 것으로 했다. (점심까지 썸네일 업로드, 자정까지 투표)

이후 내 일부 이미지와 팀장님의 썸네일 그리고 팀원분의 배경을 합쳐 최종 썸네일을 제작했다.

릴레이 클래스

릴레이 클래스를 진행하며 다시 한번 수업을 진행하였다. 이전의 수업을 바탕으로 더 완벽한 수업을 구성하기 위해 모두 함께 노력했다.

릴레이 클래스 최종 기획안 제출 (2021.12.26)

다른 팀원께서 수정하신 부분을 반영한 최종 기획안을 톡으로 전달해주셨다. 1/14일 수업 후 홍보 보고서 건에 대한 회의를 진행하기로 했다.
아래와 같은 엔트리를 이용하여 진행하기로 했다.
http://naver.me/xtWue8jp

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